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No.593 への▼返信フォームです。


 ◆ C58形。    ++ にわとり [URL]  

 
 
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動輪までは描けた。
次はロッド。今年中に仕上がるかな?

..2024/11/17(日) 01:20 No.593
 
 ◆ こんな感じ。    ++ にわとり [URL]  

 
 
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AIはおろかCGも使えないから、1ドットづつ手描きで描くのさ。
これで基本は描けたから、各仕様機を描き上げてゆく。

..2024/11/23(土) 01:25 No.598
 
 ◆ 資料整理で週末が終わる。    ++ にわとり [URL]  

 
 
まあ、大体どの仕様を描くか決まったので、あとは描くだけだ。

..2024/11/24(日) 23:06 No.599
 
 ◆ バリエーションはこんなもんでいいであろう。    ++ にわとり [URL]  

 
 
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塗りに入ろう。

..2024/12/11(水) 22:47 No.600
 
 ◆ やっと動輪の塗りが終わった。    ++ にわとり [URL]  

 
 
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C58は単品で10種類描いてて、これはギアがニュートラル。
それを動画用に前進フルギアで4パターンで、実質50枚の絵を同時並行で書いているから、やっぱり蒸機は作画カロリーが高い。

ところで、あけましておめでとうございます。

..2025/01/01(水) 23:00 No.601
 
 ◆ どうかな?    ++ にわとり [URL]  

 
 
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ボックス動輪を90度4コマで表現すると、常に向こうが透ける部分が出来てしまうので、そこには薄くグレーを入れている。
スポーク車輪は動輪に合わせた時間で再生すると、パターンを増やしたところで動輪と同期しないので、2パターンしか用意していない。
もし滑らかに動かすなら8コマ動画になって、無駄に重くなる。

このスポーク車輪の透過部分に動輪のような影を入れちゃうと逆に違和感が目立つので、まあ、こんなもんで妥協としよう。

..2025/01/28(火) 22:58 No.619


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